上架感言


    还是走到了今天,明天上架。
    整天惊惊惊,特么的,从老书追到群,又追到b站,又追到新书,追不下去了吧,哈哈哈,小黑子!
    先大概说下成绩吧。
    3300追读,两万五收藏,差强人意。
    群号在简介了,一个《比安塔纳:拘灵司》,一个《比安塔纳:钟》,狗作者有个管理组,每个月都会办个小书友赛。
    跟大家说一个最近的笑话。
    作者群友a:“deepseek好牛批,这文笔”
    群友b:“做大纲真不错”
    群友c:“进步这么快,扑街作者迟早被ai取代”
    我冷不丁一句:“那我问你。
    “
    “ds能写游戏王决构吗?”
    群聊一下子给干沉默了。
    坏消息:我写游戏王的,行行好吧。
    好消息:我写游戏王的!
    ai取代不了!
    你游的门槛,连ds都没法理解!
    (笑)
    给我乐了一晚上。
    游戏王,你好伟大,抗衡ds大人,易如反掌!
    不乐了不乐了,说回这本书吧。
    那只能说,真的纯犯贱。
    编辑都不理解,为什么有原著世界观不用?
    他拿龙族举例,说别人用路明非三个字就能把角色立起来。
    你要写多少字才能立起你的配角?
    我有时也在反省这个问题,别人用海马、游戏几个字,就能把配角立起来,不用解释背景和性格,也不用写角色小故事,专心写剧情和决构就行。
    那我要写多少字才能让读者认识双生花、米奇、林尘、白银城宫主。
    想必大家看的时候,经常会觉得水,很正常,一写配角和世界设定自然觉得水,都是图打牌来的。
    这就是原创世界的劣势,还是非学院流。
    搜本站的游戏王,没有一本写原创世界的能起来,想参考人设都不行。
    想决构还不够你掉头?还想设计世界和角色?
    有种没苦硬吃的犯贱。
    但我还是热爱这世界。
    群友:“为什么叫比安塔纳,好难记。”

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