1 2 有些事注定被铭记(第2页)


    互相寒暄,吴尘先问“二位可知,眼下具体是哪个剧情世界?”
    “我们也一无所知。”
    男玩家摇头。
    吴尘又问“如何自救?”
    男玩家想了想道“赶在世界完全破碎前,重返庇护所。”
    “湮灭需要时间。”
    女玩家刻意压低声音“毁灭终有过程。”
    这句话不难理解。
    一个世界从破碎到彻底毁灭,终归需要时间。
    而赶在世界湮灭前,积累财富,重返庇护所。
    完成救赎,自然就能逃出生天。
    “何况,有些事注定被铭记。”
    百里衍手指前额。
    意思是说,世界的守护者,也在极尽所能,拖延丧钟敲响。
    玩家和世界,都在顽强的向命运抗争。
    “没错。”
    玩家夫妻,也被这句话鼓舞。
    “要多少资源点,才能完成自救。”
    吴尘又问。
    “不知道。”
    男玩家摇头“听说,‘放逐之地’通行庇护币。”
    身旁的女玩家又补充道“现在,几乎已经没人叫‘资源点’了。”
    换言之,自从庇护所破碎。
    原有体系,也随之一同破碎。
    据这对玩家夫妻所说,吴尘熟知的资源点,早被玩家压铸成了庇护币。
    一个资源点,等于一枚庇护币。
    曾几何时,庇护所铸币权,是领主级大玩家才能获得的特权。
    拥有铸币功能的专属庇护所建筑,称为“铸币局”
    。
    可以铸造以资源点为本位的货币。
    而这些铸币的最大作用,就是作为女神游乐场的筹码。
    庇护币,显然是兄弟会铸币局的产物。
    并在庇护所破碎之后,成功取代资源点。
    破碎后的剧情线,吴尘并没有深度参与。
    因为先前9次注火,零大人都让蝶舞,将吴尘送回破碎前的某个剧情节点。
    试图阻止破碎。
    然而无一例外,9次接连失败。

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